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プログラムで絵を描く
- 直線、ベジェ曲線 2018/9/18
- 円、楕円、円弧 2018/9/22
- 四角形と三角形 2018/9/22
- n角形、自由曲線の図形(beginShape) 2018/9/22
- マウスの位置に描く 2018/9/19
- 文字の描画(白と黒) 2019/6/12
- カラーモードの変更 2018/9/19
- おまけ:正n角形の書き方(繰り返しを使います) 2018/9/22
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動きを作る
- 円を動かす(等加速度直線運動) 2018/9/19
- だんだん大きくなる円 2018/9/19
- 壁で跳ね返る 2018/9/19
- ふわっと動かす 2018/9/19
- 数珠つなぎの円 2018/9/19
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インタラクション
- 正方形に対するマウスオーバー/クリックの判定 2018/9/23
- 円に対するマウスオーバー/クリックの判定 2018/9/23
- 文字に対するマウスオーバー/クリックの判定 2018/9/23
- 4つの正方形とマウスインタラクション 2018/9/21
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配列と繰り返し
- 図形をn回描く その1 2018/9/19
- 図形をn回描く その2 2018/9/19
- 壁で跳ね返るn個の円(配列と繰り返し) 2018/9/19
- 数珠つなぎの円(配列 ver.) 2018/9/19
- 配列の番号に比例した変化を加える 2019/6/17
- 配列の番号に比例した変化を加える2 2019/6/17
- マトリックス状の点群 2018/9/21
- 波紋 2019/6/17
- 色の変化をつける 2019/6/18
- 円と配列を使った図形 2019/6/17
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円運動、時計
- 円運動 2018/9/19
- 2つの円運動からできる図形 2018/9/19
- 文字だけの時計(時間の取得) 2018/9/24
- 円弧による時計 2018/9/24
- 極座標ダイアグラム:毎時の気温 2019/6/17
- 極座標ダイアグラム:毎時の風向 2019/6/17
- 極座標ダイアグラム:気温とビール消費量 2019/6/17
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SVGファイルの読み込み
- SVGデータを描く 2019/6/17
- SVGデータの配列 2019/6/17
- 複数のSVGを描く 2019/6/17
- 非公開: SVGデータのオブジェクト別読み込み 2019/6/17
- インタラクティブな地図 2019/6/17
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物理法則による動き
※PhysicalPointクラスが必要です
- 物理法則で動かす 2018/9/19
- 壁で跳ね返る(物理法則 ver.) 2018/9/19
- マウスにひっぱられる/放り投げる 2018/9/19
- マウスにひっぱられる/元の位置に戻る 2018/9/19
- 物理法則を座標以外の要素に適用する 2018/9/19
- 吸い込む動き 2018/9/19
- 点群を吸い込む(掃除機) 2018/9/19
- 逃げる動き 2018/9/19
- 逃げる点群 2018/9/19
- マトリックス状の点群:吸い込む動き 2018/9/19
- マトリックス状の点群:逃げる動き 2018/9/19
- 物理法則と点群を応用した形態の変化(beginShape〜endShape) 2018/9/19
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クラスを使う
- インベーダーゲーム(クラスを使用) 2019/6/16
- 友達関係 2019/6/17